chatgptで、ボドゲカフェ運営の恋愛ADVを作ってみた。イベントが分かっている感ある。
https://peaceful-heliotrope-6ce86e.netlify.app/
「ボドゲカフェ経営のブラウザゲームを作って」
→ なんかシミュレーションゲームみたいになった。
「各キャラクターデザインの立ち絵を独立して作ってから、ゲームに使って。あと字が小さい。選択肢は、普通のADVみたいにテキスト枠内で選ぶようにして」
→ それっぽい感じの画像が出力された
「シミュレーターみたいな毎回同じ選択肢だと飽きちゃうので、まず基本ストーリーを考えて。
それから毎週のイベント発生して、それに対しての3択にして 52週は長すぎるので、半分の26週にしよう。 ヒロインは、バイトと客の二人だけにしよう。」
→ かなり最終段階に近い感じになった。ただすぐに選択肢の繰り返し
「悪くないけど、イベントが淡々としてすぎているし、もっと会話が欲しい。 立ち絵はバストアップにして。切り抜けの余白は無いように。 テキスト欄に、ちゃんと文字が表示されるようにして」
→ 立ち絵とテキストが合ってない
二人のヒロインのバストアップのイラストを喜怒哀楽の4種類作って、シナリオと連動して切り替えて、プレイヤーを盛り上げて
→ だいぶそれっぽいけど、各イベントがつながっていない。
各週のイベントが分断しているので、全体の大きな物語の流れとして、各イベントを考えて。 あと、すぐに選択肢になっちゃうから、もう少しストーリー性を持たせて
→ ちょっと短いけど起承転結も出来て、それなりにゲームになってきた!
このゲームの紹介チラシを作って
画像生成の途中段階を見ていると、実在するタイトルから全然別のタイトルしたり芸が細かい!
index.htmlを、iphoneなどスマホでもプレイできるように修正して
意外とパソコンで開発していると忘れがち
同じ言葉の繰り返しが多くて作業感があるから、他のエンディング見るために再プレイするのはちょっとダルいかな…という印象なので、そこを改善してほしい。
- 定型的な主人公の独白、ヒロインの反応、週間レポートを削除
- 選択後は「固有の結果+次週へのつながり」の2画面に短縮
- 既読省略ONで、以前遊んだ週はすぐ三択へ進める
- 別エンド回収モードを追加。狙うルートを選び、第14週から再開可能
- 周回モードでは選択肢に「ミナミ寄り・レイ寄り・経営寄り」などの目安を表示
- エンディング回収数も記録
- 以前のセーブデータも読み込み可能

